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E04 · 人工智能简史
E04 · 人工智能简史 · 课程资料

📗课程教案

教师备课用教案:通用 60 分钟课堂流程 + 3 份完整详案(第 1 / 3 / 13 站)+ 16 站教案要点一览表(教学重点、课堂实验、关键提问)。

版本 v1.2 · 更新 2026-09-21 · 共 16 小课 × 60 分钟

📄教案使用说明

  • 本教案与课件一一对应:每一站课件都是「故事 → 知识 → 小任务 → 小测验 → 收获盖章」,教案里的时间轴就是课件的翻页顺序。
  • 先看本页的「通用课堂流程」,再按 16 站要点一览表备课;重点站(下表 3 份详案)建议提前完整过一遍。
  • 课堂话术可直接取用 🎙️ 逐字稿;学生活动记录用 📒 学生手册

⏱️通用课堂流程(60 分钟)

时间环节教师动作学生动作材料
00–05暖场导入复习上一站关键词;抛出本站问题(只问不答)举手回答上一站「AI 第一次做到了什么」时间轴墙面图
05–17故事讲述按故事页图卡顺序讲,每张卡 20–30 秒看图、听故事,可在手册记一个词课件故事页
17–32知识讲解把故事收成一句话概念 + 一个生活比喻跟读关键词,补充自己的比喻课件知识页
32–47互动实验示范 1 次 → 分组操作 → 巡视提问1 人 1 台,独立操作并说出发现电脑 / 平板
47–55小测验先独立做,再请 3 名学生说答案与理由独立完成 3 道题(第 1 / 7 站各 8 题),订正错题课件小测验
55–60收获盖章请 3–5 人说关键词 → 盖章 → 预告下一站说关键词、盖章、写手册小问手册 / 印章

✏️详案示例 ①:第 1 站「图灵测试:机器会思考吗?」(1950)

教学目标

  • 能说出图灵测试的规则:看不见对方时,人分不出是人还是机器,机器就算通过。
  • 能解释「为什么要把人藏起来」(去掉外貌、声音等干扰,只比「回答」)。
  • 能举出一个生活例子,说明「看起来聪明」和「真的懂」不一样。

教具与课前准备

  • 课件:lesson1.html(故事页 / 知识页 / 图灵测试实验室 / 谜机破译实验室)
  • 道具:两个信封(写上「人」「机器」)
  • 学生手册第 1 页

教学流程

时间环节教师动作学生动作
05–10抛问题问:「如果手机里的助手和你聊天,你怎么知道对面是人还是机器?」自由猜测,说出自己的判断方法
10–22讲故事讲 1950 年图灵提出「模仿游戏」;补充二战布莱切利园用「炸弹机」破译谜机的故事听故事,观察故事页图片
22–34讲知识把图灵测试写成规则:测试者隔着墙提问 → 分不清 = 通过。强调「行为像」≠「真的懂」跟读规则,尝试复述
34–50做实验打开图灵测试实验室:先由教师演示一次判断,再让学生互相提问判断分组操作并记录判断理由
50–55小测验巡视,收集典型错误独立完成 3 题
55–60盖章请学生用一句话总结「模仿游戏」说关键词、盖章

关键提问(板书用)

  • 如果看不见对方,你能分清人和机器吗?
  • 为什么要「看不见」才公平?
  • 分不出就是真的懂吗?

板书 / 关键句

图灵测试 = 看不见对方 → 提问 → 分不清 = 通过。关键:比的是「回答」,不是「长相」。

评价与作业

  • 课堂观察:能否说出测试规则(量表 A 第 2 项)。
  • 作业:回家问家人一个「你分得清吗」的问题,记录在手册。

✏️详案示例 ②:第 3 站「感知机:第一台会学习的机器」(1957)

教学目标

  • 能说出感知机的三条线:输入 x₁ / x₂、权重 w、输出 y。
  • 能解释「学习」在感知机里 = 出错后按 x 的方向调整权重 w。
  • 能通过对比发现:AND、OR 学得会,XOR 一条直线分不开。

教具与课前准备

  • 课件:lesson3.html(含 Mark I 真机结构图、感知机可视化训练器)
  • 教具:4 张卡片写 (0,0)(0,1)(1,0)(1,1) 与答案
  • 学生手册第 3 页

教学流程

时间环节教师动作学生动作
05–10抛问题问:「机器能不能像小朋友一样,做错了就改?」说出自己的「改错经验」
10–22讲故事讲 1957 年罗森布拉特造出 Mark I 真机:400 光电管当眼睛、512 个 A 单元、4096 个电位计看图猜机器在做什么
22–34讲知识对照 ①真机结构图 → ②训练器网络图,讲「输入 × 权重 → 求和 → 激活」。强调被权重乘的是 A 单元输出跟读三条线、复述公式
34–50做实验用「👣 单步」走一条样本:算加权求和 → 激活 → 比答案 → 拧旋钮;再切到 XOR 看它学不会分组操作,记录权重前后变化
50–55小测验引导说出「XOR 学不会」的原因(一条直线分不开)独立完成 3 题
55–60盖章请学生用一句话说明「机器怎么学会的」说关键词、盖章

关键提问(板书用)

  • 机器做错了,怎么改?
  • 权重变小/变大,对结果有什么影响?
  • 为什么 XOR 一条直线分不开?

板书 / 关键句

感知机 = 输入 × 权重 + 偏置 → 大于 0 就输出 1。学习 = 出错后按 x 的方向改 w。

评价与作业

  • 实验记录:能否说出一条样本前后的权重变化(量表 C 第 1 项)。
  • 作业:把「拧旋钮」比作生活中一件事,写在手册。

✏️详案示例 ③:第 13 站「ChatGPT:人人都会用的 AI」(2022)

教学目标

  • 能说出 ChatGPT 为什么「人人都会用」:用日常语言提问即可,不用写代码。
  • 能解释「会提问」是和 AI 合作的关键:问题越清楚,回答越有用。
  • 能识别 AI 也会一本正经地答错,形成「要核对」的习惯。

教具与课前准备

  • 课件:lesson13.html(GPT 文本生成实验室)
  • 道具:3 张纸条,分别写「模糊问题 / 具体问题 / 加了限制的问题」
  • 学生手册第 13 页

教学流程

时间环节教师动作学生动作
05–10抛问题问:「如果 AI 什么都能答,我们还需要学什么?」自由表达,不评判
10–22讲故事讲从 GPT 系列到 2022 年 ChatGPT 上线、AI 走进千家万户听故事,看故事页图片
22–34讲知识讲「会提问」的三个技巧:说清楚对象、给出限制、要求举例练习改写一句提问
34–50做实验在 GPT 生成实验室里,用三种提问方式对比生成结果分组操作,记录三种结果差异
50–55小测验重点讲「AI 会答错」这一题独立完成并订正
55–60盖章请学生说一个「我以后要这样问 AI」的句子说关键词、盖章

关键提问(板书用)

  • 同一个问题,问法不同结果会一样吗?
  • AI 说的都对吗?怎么核对?
  • 哪些事不该交给 AI 决定?

板书 / 关键句

好提问 = 说清对象 + 加上限制 + 要求举例。AI 会答错 → 一定要核对。

评价与作业

  • 课堂观察:能否把模糊问题改成具体问题(量表 D 第 2 项)。
  • 作业:和家长一起问 AI 一个问题,记录 AI 答错的地方。

📚16 站教案要点一览

站次年份主题教学重点课堂实验关键提问
第1站1950图灵测试:机器会思考吗?
第一台会思考的机器梦
认识图灵提出的「模仿游戏」:当人分不清和自己对话的是人还是机器时,机器就算通过了测试图灵测试 + 谜机破译实验室(turing-lab.js / enigma-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第2站1956人工智能诞生:一场改变世界的会议
给「聪明的机器」正式起名
了解 1956 年达特茅斯会议上「人工智能」这个名字正式诞生,理解 AI = 人工 + 智能达特茅斯会议互动时间轴 + 人物图卡(story-photos.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第3站1957感知机:第一台会学习的机器
像一颗小小的神经元
认识罗森布拉特的感知机——第一台像神经元一样会「学习」的机器,理解「输入—权重—判断」的雏形感知机可视化训练器 + Mark I 真机结构图(perceptron-trainer.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第4站1966ELIZA:世界上第一个聊天机器人
假装成心理医生的程序
认识 1966 年假装心理医生的聊天程序 ELIZA,理解最早的对话程序靠「关键词套话」回应,并没有真正听懂真·ELIZA 规则引擎:关键词分级 + 分解/重组规则 + 记忆队列 + 人称反射(eliza-real.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第5站1980专家系统:装进电脑的专家经验
AI 当起了「专家顾问」
认识 1980 年代的专家系统:把专家的经验变成「如果…就…」的规则,让电脑当专家顾问专家系统规则实验室(expert-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第6站1986反向传播:让神经网络学会纠错
「向后纠错」的魔法算法
理解 1986 年反向传播算法让多层神经网络能「向后纠错」,从错误中不断调整自己反向传播实验室(neural-net-lab.js)+ XOR 多层实验(xor-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第7站1997深蓝战胜棋王:算得快的力量
电脑第一次赢过世界冠军
认识 IBM 深蓝 1997 年首次在正式比赛中战胜国际象棋世界冠军,理解「算得多、想得全」的力量深蓝棋力实验室(chess-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第8站1998LeNet:教电脑读懂手写数字
会「扫描特征」的卷积神经网络
认识杨立昆的 LeNet——最早会「扫描特征」的卷积神经网络,理解它一层层提取特征来识图LeNet 手写数字识别实验室(cnn-lab-real.js + MNIST 数据)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第9站2012电脑学会了认猫:深度学习爆发
AI 自己看几百万张图学会了「猫」
了解 2012 年神经网络自己看了几百万张图学会认猫,理解深度学习 = 让机器自己找规律深度学习「认猫」实验室(dlv-real.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第10站2016AlphaGo:AI 有了棋感
学会了「直觉」的围棋高手
认识 2016 年 AlphaGo 战胜李世石,理解强化学习——机器通过自己与自己下棋练出「直觉」AlphaGo 围棋实验室(alphago-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第11站2017Transformer:注意力改变了世界
一篇论文带来的 AI 革命
认识 2017 年 Transformer 的「注意力机制」——让 AI 学会关注重点,成为今天大语言模型的基石注意力机制可视化实验室(att-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第12站2018BERT:会读诗、懂情感的语言小天才
Google 提出双向编码器表示,刷新 11 项 NLP 任务纪录
认识 2018 年 Google 提出的 BERT——用双向编码器同时“读懂”前后文,刷新 11 项 NLP 任务纪录BERT 完形填空实验室(bert-cls-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第13站2022ChatGPT:人人都会用的 AI
AI 走进了千家万户
认识 2022 年 ChatGPT 让 AI 走进千家万户,理解「会提问」是和 AI 合作的关键GPT 文本生成实验室(gpt-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第14站2023多模态 AI:看得见、听得懂、画得出
AI 长出了「眼睛、耳朵和画笔」
认识多模态 AI:不只读文字,还能看图、听声、绘画,像人一样用多种感官理解世界多模态 CLIP 对照实验室(clip-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第15站2024文生视频 · 视频生成
一句话,生成一段会动的视频
认识文生视频技术——输入一句话,AI 就能生成逼真视频,还能模拟真实的物理世界文生视频扩散模型实验室(diff-lab.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
第16站2025OpenClaw:会自己用手机电脑的 AI 助理
会自己看屏幕、点按钮,跨 App 替你干活
认识 AI 智能体(Agent)——能自己看屏幕、点按钮,跨 App 协同,真正替你「跑腿干活」智能体(Agent)操作实验室(claw-agent.js)「这一站,AI 第一次做到了什么?」
⚠️ 表中「关键提问」全站统一使用课程主线问题,方便学生形成固定思维习惯:每一站都在追问「AI 第一次做到了什么」。

💡教学提示与分层建议

  • 故事页图卡是讲故事的骨架:每张卡一句话,不要念稿,用孩子的语言讲。
  • 知识页只讲一个概念、一个比喻;孩子提出的「为什么」先记在手册上,课后再答。
  • 实验室一定要先示范、再放手;1 人 1 台,每人独立完成一次操作,并把发现记在手册上。
  • 小学 5–6 年级:减少术语(只说「输入、权重、输出」),小测验口答。
  • 初中 1–3 年级:加入「为什么会出错」「如果是你会怎么改」等追问,可让学有余力的学生自己解释实验现象。
  • 每站结束前留 30 秒预告下一站年份,让学生带着问题回家。

🛠️与其他资料的配合

环节用哪份资料
备课时课程大纲 看结构 → 本页看流程 → 逐字稿 核对话术
课堂上课件 16 站 + 学生手册
课后评价量表 打分 + 家长说明 同步
新教师师训视频 + AI 伴学脚本